{"id":10366,"date":"2016-10-12T09:00:48","date_gmt":"2016-10-12T12:00:48","guid":{"rendered":"https:\/\/king.host\/blog\/?p=10366"},"modified":"2024-06-04T07:18:12","modified_gmt":"2024-06-04T10:18:12","slug":"programacao-para-criancas-razoes-e-5-aplicativos-para-comecar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/king.host\/blog\/tecnologia\/programacao-para-criancas-razoes-e-5-aplicativos-para-comecar\/","title":{"rendered":"Programa\u00e7\u00e3o para crian\u00e7as: raz\u00f5es e 5 aplicativos para come\u00e7ar"},"content":{"rendered":"<p>Voc\u00ea sabia que na <a href=\"https:\/\/www.google.com.br\/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=4&amp;cad=rja&amp;uact=8&amp;ved=0ahUKEwjhoPHevNPPAhUBHpAKHTsJBf0QFghGMAM&amp;url=https%3A%2F%2Fe-estonia.com%2Fgame-changes-concept-of-teaching-programming%2F&amp;usg=AFQjCNE53jf92QCVgjuMiBxSX8UJGaz-sg&amp;sig2=HQydcuRoxszcStKybLHqpA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Est\u00f4nia<\/a> as escolas p\u00fablicas do ensino fundamental est\u00e3o ensinando a programar? O movimento acontece desde 2012 e j\u00e1 a partir das primeiras s\u00e9ries, com 7 e 8 anos, as crian\u00e7as aprendem suas primeiras linhas de HTML. Elas continuam em contato com programa\u00e7\u00e3o ao longo dos anos escolares, at\u00e9 que ao finalizar o ensino m\u00e9dio tenham aprendido <a href=\"https:\/\/www.kinghost.com.br\/ruby-on-rails\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ruby<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.kinghost.com.br\/python\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Python<\/a> ou<a href=\"https:\/\/www.kinghost.com.br\/plano-java\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> Java<\/a>, tornando-se proficiente em uma dessas linguagens ao completarem&nbsp;cerca de 16 anos. O programa da Est\u00f4nia, chamado ProgeTiiger, \u00e9 uma parceria entre a iniciativa p\u00fablica e privada&nbsp;e as empresas envolvidas aguardam ansiosamente pelo retorno do investimento atrav\u00e9s da m\u00e3o de obra qualificada que estar\u00e1 \u00e0 disposi\u00e7\u00e3o ao longo dos anos. Na <a href=\"https:\/\/www.theguardian.com\/technology\/2014\/sep\/04\/coding-school-computing-children-programming\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Inglaterra<\/a>, o curr\u00edculo nacional tamb\u00e9m foi atualizado e em breve todas as crian\u00e7as a partir de cinco anos de idade, que fazem parte do sistema escolar p\u00fablico, entrar\u00e3o em contato com a programa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Apresentar programa\u00e7\u00e3o a crian\u00e7as certamente pode ajudar a acabar com certos mitos que muitos de n\u00f3s levamos para a idade adulta, como o de que programar \u00e9 algo extremamente complicado por exemplo. Al\u00e9m disso, atrav\u00e9s dessa pr\u00e1tica, as crian\u00e7as estar\u00e3o adquirindo ainda cedo uma habilidade que em alguns anos certamente ser\u00e1 indispens\u00e1vel na maioria das \u00e1reas de atua\u00e7\u00e3o e que hoje j\u00e1 beneficia e coloca na frente quem a possui.<\/p>\n<p>Os benef\u00edcios de crian\u00e7as aprenderem a programar s\u00e3o bastante similares aos que um adulto pode observar ao experimentar essa aventura. No entanto, as crian\u00e7as possuem algumas vantagens, como maior facilidade no aprendizado.<\/p>\n<h3>Alguns argumentos para estimular o interesse das crian\u00e7as em programa\u00e7\u00e3o:<\/h3>\n<p>Para come\u00e7ar, em termos pr\u00e1ticos, o empoderamento que a programa\u00e7\u00e3o proporciona \u00e9 provavelmente o mais pr\u00f3ximo que qualquer um pode chegar aos superpoderes de um super-her\u00f3i, ent\u00e3o esse por si s\u00f3 j\u00e1 \u00e9 um bom argumento para tentar com os seus pequenos. Nesse contexto, \u00e9 importante explicar o que a crian\u00e7a poder\u00e1 fazer, depois de aprender a programar:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/playground.arduino.cc\/Portugues\/Learning\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Controlar rob\u00f4s e m\u00e1quinas<\/a><\/li>\n<li>Ter computadores resolvendo tarefas e outros problemas complicados<\/li>\n<li>Ser capaz de criar ambientes criativos e interativos, que podem ajudar outras pessoas a resolverem seus problemas<\/li>\n<li>Fazer com que ideias fiquem acess\u00edveis a pessoas do mundo inteiro<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Outros benef\u00edcios de aprender a programar ainda na inf\u00e2ncia que os respons\u00e1veis&nbsp;precisam conhecer<\/h3>\n<p><strong>Aprender a programar \u00e9 f\u00e1cil<\/strong> &#8211; Assim como aprender a falar um segundo idioma \u00e9 mais f\u00e1cil para crian\u00e7as e adolescentes, simplesmente porque eles est\u00e3o em sua melhor fase para o aprendizado. Al\u00e9m disso, aplicativos e outras ferramentas de aprendizagem utilizam uma linguagem bastante visual e interativa para ensinar. Isto possibilita, literalmente, aprender brincando.<\/p>\n<p><strong>Um aprendizado para a vida<\/strong> &#8211; Certa vez Bill Gates disse &#8220;Aprender a programar aumenta a capacidade mental, criando novas maneiras de pensar sobre as coisas, eu acho que isso \u00e9 \u00fatil em todos os dom\u00ednios&#8221; (traduzido livremente). Entre 5 e 6 anos de idade as crian\u00e7as est\u00e3o em fase de desenvolvimento psicol\u00f3gico e social, estar em contato com a programa\u00e7\u00e3o j\u00e1 nessa fase ajuda esse desenvolvimento. Em suas cabe\u00e7as, as crian\u00e7as transformam facilmente desafios l\u00f3gicos da programa\u00e7\u00e3o em um tipo de aprendizado que poder\u00e1 ser&nbsp;aplicado na solu\u00e7\u00e3o de problemas do dia a dia.<\/p>\n<p><strong>Ser um futuro profissional melhor&nbsp;preparado<\/strong>&nbsp;(em qualquer \u00e1rea) &#8211; Existem tamb\u00e9m os benef\u00edcios profissionais, mas \u00e9 claro que no contexto do aprendizado infantil esse argumento n\u00e3o \u00e9 o principal. Por\u00e9m, \u00e9 fato que muitas profiss\u00f5es j\u00e1 est\u00e3o se beneficiando da programa\u00e7\u00e3o como uma habilidade complementar, que garante, atrav\u00e9s do uso de dados e automatiza\u00e7\u00f5es, acur\u00e1cia e produtividade extra na realiza\u00e7\u00e3o das suas tarefas.<\/p>\n<p>Existem muitos <strong><a href=\"https:\/\/king.host\/blog\/2016\/06\/cursos-de-programacao-online-gratuitos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">recursos para aprender a programar<\/a><\/strong>, no nicho infantil, os aplicativos ganham destaque pois com eles a proposta \u00e9&nbsp;ensinar e divertir ao mesmo tempo utilizando a linguagem dos games. Para utilizar alguns desses aplicativos \u00e9 necess\u00e1rio saber um pouco de ingl\u00eas, mas, em geral, eles contam com comandos e instru\u00e7\u00f5es bastante visuais e intuitivas.<\/p>\n<h2>5&nbsp;aplicativos para apresentar a programa\u00e7\u00e3o aos pequenos:<\/h2>\n<ol>\n<li><a href=\"https:\/\/scratch.mit.edu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Scratch<\/strong> <\/a>(vers\u00e3o em portugu\u00eas)<br \/>\nUm projeto do MIT Media Lab, Scratch \u00e9 uma das ferramentas mais populares de ensino de programa\u00e7\u00e3o para crian\u00e7as, sendo projetada para ajudar os alunos com pouca ou nenhuma experi\u00eancia em desenvolvimento e que querem entrar com tudo nesse novo mundo. Essencialmente, o software permite aos alunos criar anima\u00e7\u00f5es e hist\u00f3rias com a constru\u00e7\u00e3o de blocos que imitam a estrutura de um c\u00f3digo de computador. O software tem uma interface bem amig\u00e1vel para iniciantes e um guia bastante explicativo dispon\u00edvel na web.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/br.codecombat.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Code Combat<\/strong> <\/a>(vers\u00e3o em portugu\u00eas)<br \/>\nUm jogo de RPG que ensina conceitos fundamentais de programa\u00e7\u00e3o. Para jogar, \u00e9 preciso que um respons\u00e1vel crie uma conta e fa\u00e7a o registro concedendo o acesso ao menor. &nbsp;Em CodeCombat, voc\u00ea \u00e9 um her\u00f3i de aventura, jogando atrav\u00e9s dos n\u00edveis do jogo. Para passar do primeiro n\u00edvel \u00e9 preciso conhecer alguns conceitos b\u00e1sicos de programa\u00e7\u00e3o. Ao longo do jogo v\u00e3o sendo apresentados desafios de programa\u00e7\u00e3o e ao venc\u00ea-los, o jogador desbloqueia o pr\u00f3ximo n\u00edvel e ganha pontos de experi\u00eancia (XP) que podem ser usados para melhorar o seu personagem.<\/li>\n<li><strong><a href=\"http:\/\/www.apple.com\/swift\/playgrounds\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Swift playgrounds<br \/>\n<\/a><\/strong>Um app IOS rec\u00e9m criado pela pr\u00f3pria Apple e que utiliza um personagem em um cen\u00e1rio 3D para tornar o aprendizado incrivelmente envolvente. Uma das li\u00e7\u00f5es do Swift Playgrounds \u00e9 &#8220;Learn to Code&#8221;, em que um plano robusto de aprendizado foi elaborado, guiando estudantes desde o primeiro comando (fazer o personagem andar para frente) ao entendimento de conceitos mais complexos como a cria\u00e7\u00e3o de fun\u00e7\u00f5es default.<\/li>\n<li><strong><a href=\"https:\/\/www.tynker.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tynker<br \/>\n<\/a><\/strong>Tynker \u00e9 uma suite de jogos divertida e intuitiva que torna mais f\u00e1cil para as crian\u00e7as aprenderem habilidades b\u00e1sicas relacionadas \u00e0 programa\u00e7\u00e3o. O recurso chamado Hour of Code \u00e9 excelente como ponto de partida para conhecer tudo o que o site tem a oferecer. Al\u00e9m disso, h\u00e1 uma se\u00e7\u00e3o de Pais, onde \u00e9 poss\u00edvel encontrar dicas e ideias sobre como iniciar as atividades na ferramenta.<\/li>\n<li><strong><a href=\"http:\/\/turtleacademy.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Turtle Academy<br \/>\n<\/a><\/strong>Um tutorial online que ensina a programa\u00e7\u00e3o de uma forma divertida e muito simples, ajudando as crian\u00e7as a escreverem c\u00f3digos atrav\u00e9s do movimento uma tartaruga ao redor da tela. Essa \u00e9 a ferramenta citada pelo Henrique Bastos na entrevista abaixo, um verdadeiro cl\u00e1ssico dispon\u00edvel h\u00e1 alguns anos para quem quer come\u00e7ar a programar.<\/li>\n<\/ol>\n<p>N\u00e3o importa se seu filho(a) ir\u00e1 crescer e transformar-se em um(a) grande profissional de TI ou escolher outro ramo de atua\u00e7\u00e3o, a programa\u00e7\u00e3o \u00e9 uma habilidade muito \u00fatil para ele ou ela aprender. Atrav\u00e9s desse aprendizado s\u00e3o trabalhados resolu\u00e7\u00e3o de problemas, criatividade e habilidades de comunica\u00e7\u00e3o. Com os recursos apresentados aqui, voc\u00ea tem maneiras de engajar sua turminha, que provavelmente j\u00e1 passa um bom tempo na frente do computador, smartphone ou tablet, em atividades que al\u00e9m de divertidas beneficiam o seu desenvolvimento.<\/p>\n<p>Veja abaixo um trecho da nossa entrevista com Henrique Bastos que aconteceu nos bastidores do Conex\u00e3o KingHost 2016. Especialista em Python, <a href=\"https:\/\/www.kinghost.com.br\/django\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Django<\/a>, M\u00e9todos \u00e1geis e Evangelista na \u00e1rea tecnol\u00f3gica, Henrique&nbsp;teve contato desde cedo com a programa\u00e7\u00e3o&nbsp;e&nbsp;falou brevemente sobre sua experi\u00eancia e expectativa em rela\u00e7\u00e3o ao t\u00f3pico.<\/p>\n<p><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BDMJM1bRV1c\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Cr\u00e9dito da foto em destaque: <a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/lupuca\/8720604364\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Lupuca<\/a> via <a href=\"https:\/\/visualhunt.com\/photos\/people-images\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Visualhunt.com<\/a> \/ <a href=\"http:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by-sa\/2.0\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">CC BY-SA<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Voc\u00ea sabia que na Est\u00f4nia as escolas p\u00fablicas do ensino fundamental est\u00e3o ensinando a programar? O movimento acontece desde 2012 e j\u00e1 a partir das primeiras s\u00e9ries, com 7 e 8 anos, as crian\u00e7as aprendem suas primeiras linhas de HTML. Elas continuam em contato com programa\u00e7\u00e3o ao longo dos anos escolares, at\u00e9 que ao finalizar [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":253,"featured_media":10367,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1179,8],"tags":[1376],"class_list":["post-10366","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-desenvolvimento","category-tecnologia","tag-desenvolvimento"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/king.host\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10366","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/king.host\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/king.host\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/king.host\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/253"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/king.host\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10366"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/king.host\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10366\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":31293,"href":"https:\/\/king.host\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10366\/revisions\/31293"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/king.host\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10367"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/king.host\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10366"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/king.host\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10366"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/king.host\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10366"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}