{"id":10426,"date":"2017-03-23T15:00:38","date_gmt":"2017-03-23T18:00:38","guid":{"rendered":"https:\/\/king.host\/blog\/?p=10426"},"modified":"2024-06-03T17:58:46","modified_gmt":"2024-06-03T20:58:46","slug":"programacao-na-industria-de-jogos-conexao-kinghost-2016","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/king.host\/blog\/tecnologia\/programacao-na-industria-de-jogos-conexao-kinghost-2016\/","title":{"rendered":"Programa\u00e7\u00e3o na Ind\u00fastria de Jogos &#8211; Retrospectiva Conex\u00e3o 2016"},"content":{"rendered":"<p>Faltam\u00a013 dias para o <strong><a href=\"http:\/\/conexaokinghost.com.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Conex\u00e3o KingHost 2017<\/a><\/strong>, que tal nesse meio tempo acompanhar tudo que aconteceu ano passado? Confira agora o conte\u00fado da palestra de Bruno Tinnus.\u00a0Ele apresentou\u00a0a jovem industria de jogos, uma \u00e1rea que clama por m\u00e3o de obra altamente qualificada e que possui um p\u00fablico consumidor exigente, desafiando\u00a0os profissionais a se reinventarem. Al\u00e9m de falar dos profissionais envolvidos na \u00e1rea e o papel deles no processo de desenvolvimento de um jogo, Bruno tamb\u00e9m apresentou com destaque a game engine Unity para quem est\u00e1 querendo iniciar na \u00e1rea.<\/p>\n<p><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/B2HkfhJ0f28\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p><strong>Destaques da palestra<\/strong><\/p>\n<p>Falando um pouco sobre a industria de jogos: Ir para o trecho em\u00a0<a href=\"https:\/\/youtu.be\/B2HkfhJ0f28?t=21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">0:20<\/a><\/p>\n<p>&#8220;Sobre game engines: \u00a0principal midleware para jogos, ela faz todo o trabalho pesado para voc\u00ea.&#8221;<a href=\"https:\/\/youtu.be\/B2HkfhJ0f28?t=764\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> 12:44<\/a><\/p>\n<p>&#8220;Dentro de um projeto na ind\u00fastria de jogos temos tr\u00eas \u00e1reas principais, elas s\u00e3o especialmente comuns em projetos maiores. Voc\u00ea ter\u00e1 o programador de\u00a0Cliente que \u00e9 quem vai programar interface, gr\u00e1ficos e gameplay, ou seja, tudo o que vai acontecer no dispositivo do jogador. Em jogos que t\u00eam suporte de servidor como, por exemplo, jogos multiplayer, voc\u00ea tamb\u00e9m vai ter uma equipe programando sistemas de back-end. Muitas vezes tamb\u00e9m temos uma equipe de Tools, que \u00e9 uma equipe que trabalha no desenvolvimento de ferramentas que podem ser usadas pelos pr\u00f3prios desenvolvedores.&#8221; <a href=\"https:\/\/youtu.be\/B2HkfhJ0f28?t=920\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">15:20<\/a><\/p>\n<p>&#8220;A Unity \u00e9 a game engine mais utilizada atualmente.&#8221;\u00a0<a href=\"https:\/\/youtu.be\/B2HkfhJ0f28?t=1052\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">17:32<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Opera\u00e7\u00e3o Serenata de Amor no <a href=\"http:\/\/conexaokinghost.com.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Conex\u00e3o KingHost 2017<\/a>!<\/h2>\n<p>O Conex\u00e3o 2017 ter\u00e1 v\u00e1rias atra\u00e7\u00f5es incr\u00edveis, entre elas um dos criadores da <a href=\"https:\/\/serenatadeamor.org\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Opera\u00e7\u00e3o Serenata de Amor<\/a> estar\u00e1 participando e contando sobre esse projeto que usa intelig\u00eancia artificial para auditar contas p\u00fablicas e combater a corrup\u00e7\u00e3o. Inscreva-se logo e garanta sua participa\u00e7\u00e3o:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.conexaokinghost.com.br\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-11081 size-full\" src=\"https:\/\/king.host\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/inscricao_conexao.png\" alt=\"inscreva-se no conex\u00e3o\" width=\"650\" height=\"140\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/cdn-cms.king.host\/blog-hlg\/uploads\/2017\/02\/inscricao_conexao.png 650w, https:\/\/cdn-cms.king.host\/blog-hlg\/uploads\/2017\/02\/inscricao_conexao-300x65.png 300w, https:\/\/cdn-cms.king.host\/blog-hlg\/uploads\/2017\/02\/inscricao_conexao-400x86.png 400w\" sizes=\"(max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Faltam\u00a013 dias para o Conex\u00e3o KingHost 2017, que tal nesse meio tempo acompanhar tudo que aconteceu ano passado? 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